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辅助武将优缺点及搭配推荐 三国志战略版鲁肃强度介绍

时间:2026-07-01

小编:本站小编

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  三国志战略版鲁肃的基础属性中,武力较低,但智力、统率和速度属性在辅助武将中属于中上水平。50级属性:武力75 智力193 统率155 速度115。由于兵种4个A,实际属性有限,加上移交自身属性40%给队友,实战中鲁肃会非常脆。

三国志战略版鲁肃辅助详解

  战斗第二回合移交40%属性给兵力最低队友,移交之后自己就变成了(66武,180智,120统,92速)。因此恢复我军兵力最低单体估计大概率是只剩下180智120统的自己了。

三国志战略版鲁肃战法分析

  【优点】1.技能非常稳定,指挥技,不怕被打断和被控。2.加的属性可以使高智力输出武将(进场智力400左右)加成智力大概120,30%的智力,法系伤害和法系防御加成,统率+120也使输出将成为诸葛一样的怪物。3.使敌军兵力最高单体减伤42%(受智力影响,目测会有60%减免)。

  【缺点】1.脆皮。2.见效慢,属性移交第二回合触发,相当于第三回合见效,减伤在第四六八回合,也不一定是减伤在敌方的输出主力上,自身脆皮回自己血比较鸡肋。

  【总结】培养怪物的辅助,技能稳定好搭配,适合智力法师队,但兵种A移交属性之后会太脆,用就做好高战损的准备。

三国志战略版鲁肃搭配推荐

  【搭配推荐】1.搭配阵容:虽然A适性弓枪盾,但吴国只有孙坚盾S,所以实际的组合只剩弓和枪,法师队只有嘟嘟,所以鲁肃只适合嘟嘟队做代替吕蒙的辅助。但缺少了吕蒙的控制,又比吕蒙脆,目测实战并不会比吕蒙嘟嘟队强多少。2.传承战法的效果让我想到了公孙瓒和马腾,公孙瓒的白马,全速公孙瓒进场后能有15%主动战法发动率提升率,所以目测给高速武将后能使敌方武力最高降低40%伤害,智力最高降低40%伤害,相当于一个八门金锁阵了,比较实用。克制蜀枪,魏骑,这种智力武力将一齐出现的阵容。但如果敌人为全法师,全战士阵容那只能起到一半的效果,减免的数值应该没有暂避其锋高,但可以配合使用比较百搭。

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